문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 택티컬 커맨더스 (문단 편집) ==== 유닛의 능력치 ==== * 체력: 말 그대로 체력이다. 유닛마다 기본치가 각각 다른 편이며 엔진, 장갑, 커맨더의 기여도에 따라 증가시킬 수 있다. * 에너지: 유닛의 활동이나 특수능력 사용에 쓰인다. 에너지가 다하게 되면 유닛의 움직임이 느려지거나 파워에 따라서는 모든 행동이 불가능해진다. 파워에 따라 특성이 달라지며 이는 후술한다. * 속도: 유닛의 속도. 유닛마다 역시 기본 속도가 다른 편이며 엔진과 특수능력(부스터, 애프터 버너)에 의해 증가시킬 수 있다. * 공격력: 유닛의 공격력. 장착한 무기에 따라 공격 타입과 공격 속도, 공격력, 사거리, 대지/대공/겸용 등이 나뉘게 된다. 무기를 장착하지 않으면 당연히 공격이 불가능하다. * 방어력: 유닛의 방어력. 장착한 장갑의 수치에 따라 나뉜다. 유닛에 따라 기본 방어력 수치도 다르며, 중장갑 유닛은 기본 방어력 수치도 높다. 특수장갑을 쓰게 되면 특별한 효과를 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기